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褪せ人への招待状

2026/8/22 Kanazawa.rb #168 — LIGHTNING TALK 5 MIN

死と再生
エンジニアリング

ELDEN RING のすすめ — プロダクトエンジニア 宮川 剛

発売目前

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ELDEN RING Tarnished Edition
Switch 2 で、発売目前

フロム・ソフトウェアのオープンワールドARPG。2022年 Game of the Year。
ついに——死が、持ち歩けるようになります。通勤電車で死ねます。

公式より

「『ELDEN RING』が Nintendo Switch 2 専用のオールイン版となって登場」
「本格的なダークファンタジーの世界を舞台にしたアクションRPG。広大なフィールド、探索による未知の発見、立ちはだかる困難と、乗り越えた時の達成感など、自由度の高い冒険を——」出典: フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』公式サイトより引用(映像: 公式トレーラー)

主張

エンジニアの仕事は、ELDEN RING である

課題の把握マップ探索・敵の観察
実装ビルド構築(武器・祈祷・魔術)
トラブルYOU DIED
デバッグ死因分析・ルーン回収
検証・テストボス再戦
ローンチ 🚀エルデの王 👑
死とはなにか
YOU DIED

——これは敗北画面ではありません。スタックトレースです。
死ぬたびに敵のパターンが1つ判明する = 再現手順の確立
再現できる障害は、もう半分直っています。

ビルド構築

ビルド構築とは、アーキテクチャ選定である

  • 武器種 × 戦技 × 祈祷 × 魔術 × タリスマン = 技術スタックの構成
  • 正解のビルドは存在しない。あるのはトレードオフだけ
  • 火力を取れば脆くなる。堅くすれば遅くなる。——技術選定です
実録・前半戦

MY BUILD — 序盤〜中盤

レドゥビア(出血の短剣)

中距離から踏み込む → 当てる → 離れる。ひたすら繰り返し、
出血が溜まって敵が崩れるのを待つヒット&アウェイ

——これ、駆け出しの頃のデバッグと同じ。とにかく手数。数で押す。
そして前半は、それで勝ててしまう。

転機

BREAKING CHANGE

終盤のボスに、出血が効かない

積み上げた必勝パターンが、通用しない。
——覚えがありませんか。慣れたやり方が、ある日突然通用しなくなる瞬間
スケールしない設計。動かなくなった秘伝のスクリプト。あれです。

実録・後半戦

MY BUILD — 終盤

打刀 — 居合

手数を捨て、敵の動きを観察する。攻撃後の一瞬のスキを見つけ、
そこに戦技を一撃だけ打ち込む。

試行回数で押すスタイルから、観察して急所に一撃のスタイルへ。
——printデバッグ連打の新人が、ログを読み仮説で急所を突く技師になる。
あの成長曲線を、ゲームがもう一度体験させてくれる。

戴冠

ACHIEVEMENT UNLOCKED

最終ボス撃破 —— エルデの王 👑

数百回の死。ビルドの試行錯誤。スタイルの転向。
その全てが、玉座の前で報われる。

あの達成感の名前を、我々は知っている。——ローンチです。 🚀

すすめ

死と再生が日常の皆さんは、
既に褪せ人です

  • 毎日 YOU DIED している我々に、素質しかない
  • Switch 2 版で、通勤中に死ねる。家で再生できる
  • 狭間の地の理不尽には、少なくとも再現性がある
御礼

良き旅を、褪せ人の皆さん

狭間の地と App Store で、お会いしましょう。
📱「読しるべ」も App Store で公開中です(こちらは死にません)

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